My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Royal Giant Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers Barbarians
Zap
Archers Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Archers Barbarians Royal Giant
Earthquake
Archers Barbarians
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Archers Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Archers Barbarians Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Ice Wizard Fireball Electro Wizard Barbarians Wizard Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Archers Ice Wizard Fireball

Attack Synergies 2 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Fireball Ice Wizard Archers Wizard The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard
Wizard
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fireball
Ice Wizard
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Fireball

Defense Synergies 1 10

Archers
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians
Royal Giant
Fireball
The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Fireball Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Archers Fireball Wizard The Log
Electro Wizard
Archers Fireball Wizard The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Barbarians The Log Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Archers Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Archers Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Archers Fireball Wizard Ice Wizard
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Ice Wizard
Archers Barbarians Ice Wizard Electro Wizard
Archers Barbarians Ice Wizard Electro Wizard Fireball Wizard The Log
Archers Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Fireball Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Wizard Fireball Electro Wizard
Fireball Archers Barbarians Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard
Wizard The Log Archers Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard
Wizard Archers Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Wizard The Log
Barbarians The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians
Fireball Wizard Archers Ice Wizard Electro Wizard
Archers Barbarians Fireball Ice Wizard Electro Wizard
Barbarians
Electro Wizard Barbarians Fireball The Log
Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Barbarians Fireball Wizard
Wizard Archers Barbarians Fireball
Barbarians Electro Wizard Archers Fireball The Log
Archers Barbarians Fireball Wizard The Log Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball The Log
Fireball The Log Ice Wizard Electro Wizard
Fireball The Log
Barbarians Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Ice Wizard
Archers Wizard The Log
Fireball The Log Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Archers Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Archers Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball The Log Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Archers Barbarians Fireball
Fireball Archers Wizard Ice Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89