My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Bandit Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon Bandit Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Skeleton Army Balloon Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Balloon Ram Rider
Zap
Archers Skeleton Army Balloon Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Army Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Archers Skeleton Army Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Archers Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Balloon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Skeleton Army Bandit Fireball Baby Dragon Electro Wizard Balloon Ram Rider

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Skeleton Army Bandit Fireball

Attack Synergies 0 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon Balloon Bandit Ram Rider
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Archers Fireball Balloon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Balloon
Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Archers Baby Dragon Balloon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Balloon Bandit Ram Rider
Ram Rider
Archers Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 0 13

Archers
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Archers Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Bandit
Balloon
Bandit
Archers Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Archers Fireball Skeleton Army Bandit Ram Rider
Ram Rider
Fireball Bandit Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Archers Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Archers Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Archers Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Archers Bandit Electro Wizard
Archers Skeleton Army Electro Wizard Fireball Baby Dragon Bandit Ram Rider
Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Archers Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Baby Dragon Archers Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Archers Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Archers Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Archers Baby Dragon
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Fireball Archers Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Archers Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Bandit Ram Rider
Archers Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Archers Fireball Baby Dragon
Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Bandit Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Archers Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball Baby Dragon Bandit Ram Rider
Fireball Baby Dragon Bandit
Archers Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Archers Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89