My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Ram Rider Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Electro Giant Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Ram Rider
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Witch Ram Rider Little Prince
Zap
Archers Firecracker Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Witch Little Prince
The Log
Archers Firecracker Witch Ram Rider Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider Little Prince
Poison
Archers Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Baby Dragon Witch Ram Rider Little Prince
Rocket
Witch Ram Rider Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Baby Dragon Electro Giant Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Firecracker Little Prince Baby Dragon Witch Ram Rider Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Firecracker Little Prince Baby Dragon

Attack Synergies 0 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Archers Firecracker Witch Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Witch
Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Giant
Baby Dragon
Ram Rider
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider
Little Prince

Defense Synergies 0 10

Archers
Firecracker Baby Dragon Witch Mega Knight
Firecracker
Archers Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Archers Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Archers Baby Dragon Mega Knight
Electro Giant
Ram Rider
Mega Knight
Archers Firecracker Baby Dragon Witch
Little Prince
Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Archers
Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Archers Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Archers Firecracker Baby Dragon Witch Little Prince
Baby Dragon Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Witch
Archers Firecracker Mega Knight Little Prince
Archers Witch Firecracker Baby Dragon Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider
Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Witch
Ram Rider Mega Knight
Electro Giant Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Witch
Mega Knight Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider Little Prince
Baby Dragon Witch Archers Firecracker Ram Rider Mega Knight Little Prince
Ram Rider
Mega Knight Archers Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Archers Witch Electro Giant
Archers Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Electro Giant Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
Archers Witch Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Witch
Mega Knight Electro Giant
Mega Knight Witch Ram Rider
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Mega Knight
Witch Electro Giant Archers Firecracker Baby Dragon Little Prince
Mega Knight Archers Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Witch Ram Rider
Archers Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Archers Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Archers Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Mega Knight Little Prince
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Firecracker Electro Giant Baby Dragon Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Little Prince
Firecracker Witch Electro Giant
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Archers Witch
Archers Firecracker Baby Dragon Witch Ram Rider
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Baby Dragon
Electro Giant
Firecracker Mega Knight
Electro Giant Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Electro Giant Mega Knight Little Prince
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89