My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Suspicious Bush Flying Machine Giant Goblin Hut Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Flying Machine Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Goblin Hut Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Suspicious Bush Goblin Hut
Earthquake
Archers Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Gang Suspicious Bush Flying Machine Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard
Fireball
Archers Goblin Gang Suspicious Bush Flying Machine Goblin Hut Wizard
Poison
Archers Goblin Gang Suspicious Bush Flying Machine Goblin Hut Wizard
Lightning
Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Wizard The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Suspicious Bush

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Suspicious Bush The Log Archers Goblin Gang Flying Machine Giant Goblin Hut Wizard

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush The Log Archers Goblin Gang

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Giant Goblin Hut
Goblin Gang
Giant Goblin Hut
Suspicious Bush
Flying Machine
Giant Goblin Hut
Giant
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Flying Machine Giant The Log
Wizard
Giant
The Log
Giant Goblin Hut

Defense Synergies 0 10

Archers
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang
Archers Flying Machine Goblin Hut The Log
Suspicious Bush
Flying Machine
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Giant
Goblin Hut
Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard
Wizard
Goblin Hut The Log
The Log
Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut Archers
Goblin Hut Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log Archers Flying Machine
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard
Flying Machine The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Archers
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Goblin Gang Flying Machine Wizard The Log
Wizard Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Wizard The Log Archers Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Archers Flying Machine The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Archers Goblin Hut
Archers Goblin Gang Flying Machine Wizard The Log
Goblin Gang Goblin Hut The Log
Goblin Gang The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Wizard Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Goblin Gang Archers Flying Machine Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Flying Machine Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Wizard
Wizard Archers Flying Machine
Goblin Gang Goblin Hut Archers Flying Machine The Log
Archers Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Goblin Hut

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine Goblin Hut The Log
Flying Machine The Log
Wizard The Log
Wizard Flying Machine
Archers Flying Machine Wizard The Log
The Log Flying Machine Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Goblin Gang
Flying Machine Wizard The Log
Archers Flying Machine Wizard
Flying Machine Goblin Hut The Log
Flying Machine
Flying Machine Goblin Hut The Log
Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Flying Machine Goblin Hut Wizard The Log
Archers Flying Machine Wizard The Log
Flying Machine Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Flying Machine The Log
The Log Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine Wizard The Log
The Log
Archers Flying Machine Wizard
Flying Machine Goblin Hut Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Hut
Archers Flying Machine Wizard
The Log
Goblin Gang Flying Machine Wizard
The Log Flying Machine Wizard
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89