My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Ice Golem Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Ice Golem Electro Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Mortar Ice Golem Wall Breakers

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Guards Electro Dragon
Zap
Archers Mortar Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Archers Knight Mortar Wall Breakers Guards
The Log
Archers Wall Breakers Guards
Earthquake
Archers Mortar Guards
Arrows
Archers Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Wall Breakers Guards Electro Dragon
Fireball
Archers Mortar Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Archers Mortar Guards Electro Dragon
Lightning
Knight Mortar Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Mortar Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Golem Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Mortar Ice Golem Electro Dragon The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Ice Golem Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Golem Wall Breakers The Log Archers Knight Guards Mortar Electro Dragon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ice Golem Wall Breakers The Log Archers

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Ice Golem Mortar Wall Breakers Electro Dragon
Knight
Archers Mortar Wall Breakers Electro Dragon The Log
Mortar
Knight Archers Ice Golem The Log
Ice Golem
Archers Wall Breakers Mortar Electro Dragon
Wall Breakers
Knight Ice Golem Archers The Log
Guards
The Log
Electro Dragon
Archers Knight Ice Golem
The Log
Knight Mortar Wall Breakers Guards

Defense Synergies 3 14

Archers
Knight Ice Golem Mortar Guards The Log
Knight
Archers Electro Dragon Mortar The Log
Mortar
Archers Knight Ice Golem Guards The Log
Ice Golem
Archers Mortar Guards Electro Dragon The Log
Wall Breakers
Guards
Archers Mortar Ice Golem Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Knight Ice Golem Guards The Log
The Log
Archers Knight Mortar Ice Golem Guards Electro Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Mortar Ice Golem Electro Dragon The Log
Knight Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Archers Knight Electro Dragon
Knight Mortar Guards Electro Dragon
The Log
The Log Archers Guards Electro Dragon
Archers Mortar Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon The Log
Mortar
Knight Guards Archers Ice Golem
Archers Guards Knight Ice Golem Electro Dragon The Log
Archers Electro Dragon
Mortar Knight Guards Electro Dragon The Log
Mortar Guards Electro Dragon The Log
Knight Mortar
Mortar The Log
Knight Mortar Electro Dragon
Mortar Archers Knight Guards Electro Dragon The Log
Mortar The Log Archers Knight Ice Golem Guards Electro Dragon
Mortar
Archers Knight Guards Electro Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Archers Ice Golem
Archers Knight Mortar Ice Golem Electro Dragon The Log
Guards Knight Ice Golem Electro Dragon The Log
Guards Knight Ice Golem The Log
Knight Guards
Archers Ice Golem Electro Dragon
Guards Archers Knight Ice Golem
Knight
Electro Dragon Knight Mortar Ice Golem The Log
Guards
Knight Guards Electro Dragon
Guards The Log
Knight Ice Golem Guards
Archers Electro Dragon
Guards Electro Dragon Archers Knight Mortar Ice Golem The Log
Archers Ice Golem Electro Dragon The Log
Mortar

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Mortar Ice Golem Guards Electro Dragon The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Knight Ice Golem Guards The Log
Mortar The Log
Ice Golem Electro Dragon
Archers Mortar The Log
The Log Ice Golem Electro Dragon
The Log Mortar Electro Dragon
Guards Electro Dragon
Knight Mortar Electro Dragon The Log
Archers Electro Dragon
Knight Mortar Ice Golem The Log
Mortar Electro Dragon
Mortar Ice Golem The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar
Archers Mortar Electro Dragon The Log
Mortar Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Mortar Electro Dragon The Log
Ice Golem The Log Mortar Electro Dragon
Mortar The Log Electro Dragon
Mortar Electro Dragon The Log
Mortar The Log
Archers Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Mortar Electro Dragon The Log
Electro Dragon
The Log
Archers Guards Electro Dragon
Archers Electro Dragon
The Log
Knight Electro Dragon
The Log Mortar Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Guards The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Mortar The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89