My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Firecracker Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Firecracker Golem Electro Wizard Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Lightning

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Guards Night Witch
Giant Snowball
Archers Guards Night Witch
Zap
Archers Firecracker Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
The Log
Archers Firecracker Guards
Earthquake
Archers Firecracker Guards
Arrows
Archers Firecracker Guards Night Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Fireball
Archers Firecracker Electro Wizard Night Witch
Poison
Archers Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Golem Night Witch

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch Lightning Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Firecracker Guards

Attack Synergies 3 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Golem
Arrows
Golem Archers Lightning Night Witch
Firecracker
Golem
Guards
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Golem
Night Witch
Golem Arrows

Defense Synergies 0 9

Archers
Firecracker Guards Electro Wizard
Arrows
Lightning
Firecracker
Archers Guards Electro Wizard Night Witch
Guards
Archers Firecracker Electro Wizard
Lightning
Arrows
Golem
Electro Wizard
Archers Firecracker Guards Night Witch
Night Witch
Firecracker Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Night Witch
Archers Lightning Electro Wizard Night Witch
Night Witch Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Archers Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Archers Arrows Firecracker Night Witch
Lightning Arrows Electro Wizard
Night Witch
Guards Archers Firecracker Electro Wizard Night Witch
Archers Guards Electro Wizard Arrows Firecracker Night Witch
Arrows Archers Firecracker Electro Wizard Night Witch
Night Witch Guards Lightning Electro Wizard
Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard Night Witch
Arrows Archers Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch
Arrows Archers Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Arrows Firecracker Guards Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Firecracker Lightning
Guards Lightning Electro Wizard
Guards Lightning Electro Wizard Night Witch
Guards Night Witch
Arrows Firecracker Archers Electro Wizard
Guards Archers Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Firecracker
Guards
Guards
Lightning Arrows Guards Electro Wizard
Lightning Guards Night Witch
Archers Firecracker
Guards Electro Wizard Archers Firecracker Lightning Night Witch
Arrows Archers Firecracker Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Guards Electro Wizard Night Witch
Firecracker Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Archers Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Archers Arrows Firecracker Electro Wizard
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Archers Arrows Firecracker Electro Wizard Night Witch
Lightning Electro Wizard Firecracker Guards
Lightning Night Witch
Lightning Arrows Night Witch
Lightning Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Wizard Archers Guards Night Witch
Lightning Archers Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Lightning Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Guards Lightning Electro Wizard
Firecracker Lightning Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89