My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Dobré

2 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Knight Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Barbarians Prince

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Guards Prince
Giant Snowball
Archers Barbarians Guards
Zap
Archers Guards Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Barbarians Guards
The Log
Archers Barbarians Guards Prince
Earthquake
Archers Barbarians Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Knight Barbarians Guards Prince
Fireball
Archers Barbarians
Poison
Archers Barbarians Guards
Lightning
Knight Prince
Rocket
Barbarians Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Guards Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Knight Guards Fireball Barbarians Prince Lightning

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Arrows Knight Guards

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Knight Arrows Prince
Arrows
Fireball Archers Knight Prince Lightning
Knight
Archers Arrows Fireball Prince
Barbarians
Fireball
Arrows Knight
Guards
Prince
Archers Arrows Knight Lightning
Lightning
Arrows Prince

Defense Synergies 1 8

Archers
Knight Guards
Arrows
Knight Barbarians Fireball Prince Lightning
Knight
Archers Arrows Fireball
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Knight
Guards
Archers Prince
Prince
Arrows Guards
Lightning
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Knight Fireball
Barbarians Knight Prince
Barbarians Prince Archers Knight Lightning
Barbarians Prince Knight Guards
Lightning Arrows Barbarians Fireball Prince
Arrows Fireball Archers Guards
Lightning Archers Arrows Fireball
Lightning Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Prince
Knight Guards Archers Barbarians Prince
Archers Barbarians Guards Arrows Knight Fireball
Arrows Archers Fireball
Barbarians Prince Knight Fireball Guards Lightning
Fireball Arrows Barbarians Guards Prince
Barbarians Knight Prince
Barbarians Fireball Prince Lightning
Barbarians Arrows Knight Fireball Prince
Arrows Fireball Archers Knight Barbarians Guards Prince
Arrows Archers Knight Barbarians Fireball Guards
Barbarians Prince
Archers Arrows Knight Barbarians Fireball Guards Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Barbarians Guards Archers Fireball Prince
Fireball Archers Arrows Knight Prince Lightning
Barbarians Guards Knight Prince Lightning
Guards Prince Lightning Knight Barbarians Fireball
Barbarians Knight Guards Prince
Arrows Fireball Archers
Guards Prince Archers Knight Barbarians Fireball Lightning
Knight Barbarians Prince
Lightning Knight Barbarians Fireball Prince
Barbarians Guards
Knight Barbarians Guards Prince
Lightning Arrows Barbarians Fireball Guards Prince
Barbarians Prince Lightning Knight Fireball Guards
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Guards Archers Knight Fireball Prince Lightning
Arrows Archers Barbarians Fireball
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Lightning Arrows Knight Guards
Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Knight Barbarians Fireball Guards Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball Lightning
Arrows Fireball Lightning
Lightning Fireball Guards Prince
Lightning Arrows Knight Fireball Prince
Fireball Lightning Archers Arrows
Lightning Knight Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball Prince
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning
Lightning Archers Arrows Fireball Prince
Lightning Arrows Fireball
Lightning Fireball Prince
Lightning Arrows Fireball
Prince Lightning
Lightning Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Lightning
Fireball Lightning Arrows Prince
Fireball Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Fireball
Lightning Fireball Guards
Lightning Fireball
Lightning Arrows Fireball
Lightning Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball Lightning
Lightning Archers Barbarians Fireball Guards Prince
Fireball Lightning Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Lightning Knight Prince
Arrows Fireball Lightning
Lightning Arrows Fireball
Prince
Fireball Guards Lightning
Fireball Lightning
Lightning Fireball Prince
Prince
Fireball Lightning

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89