My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

4 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Arrows Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Skeleton Army
Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Witch The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Defense Synergies 4 11

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Witch The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Arrows Witch The Log Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows The Log Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Fireball Arrows
Fireball The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Witch The Log
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows The Log Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball The Log Witch
Fireball Arrows Witch The Log Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log Mega Knight
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89