My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Royal Ghost Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Royal Ghost Fireball Musketeer Electro Wizard Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Royal Ghost Fireball Musketeer

Attack Synergies 1 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Electro Dragon
Musketeer Mega Knight
Royal Ghost
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Goblinstein

Defense Synergies 1 11

Arrows
Mega Knight Fireball
Fireball
Arrows Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Fireball Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Electro Wizard
Royal Ghost
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Arrows Musketeer Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Mega Knight Arrows Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Royal Ghost Mega Knight Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Fireball
Musketeer
Mega Knight Musketeer Electro Dragon
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Musketeer
Arrows Mega Knight Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Musketeer Electro Dragon Royal Ghost
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon
Arrows Musketeer
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer Electro Dragon
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Musketeer Electro Dragon
Fireball Arrows Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Musketeer Electro Dragon
Arrows Fireball
Musketeer Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Musketeer Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89