My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Skeleton Army
Lightning
Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Rocket Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Rocket Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Miner Fireball Baby Dragon Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Skeleton Army Miner Fireball

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Fireball
Arrows Baby Dragon Miner Mega Knight
Rocket
Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball P.E.K.K.A Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Miner
Arrows Fireball Rocket Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Miner

Defense Synergies 1 7

Arrows
Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Miner Mega Knight
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Miner
Fireball Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Miner Mega Knight
Skeleton Army Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Rocket
Fireball Rocket Skeleton Army Mega Knight Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Rocket Baby Dragon Miner Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Rocket
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Rocket Baby Dragon
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Fireball
Rocket Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Fireball Rocket Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Fireball Rocket
Fireball Rocket Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Miner
Rocket Fireball
Rocket Miner Arrows Fireball
Fireball Arrows Rocket Baby Dragon
Rocket Fireball Baby Dragon Miner
Arrows Fireball Rocket Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Rocket Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon Miner Mega Knight
Rocket Fireball Baby Dragon Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
Rocket
Rocket Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Miner Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon Miner Mega Knight
Fireball Rocket Miner Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Rocket Fireball
Fireball
Arrows Fireball Rocket Miner Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Miner Rocket Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon
Rocket Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Rocket Baby Dragon
Fireball Rocket
Fireball Rocket Baby Dragon Miner Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89