My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
RIP

3 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball
Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Poison
Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Bowler

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Electro Dragon Bowler Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 The Log Arrows Fireball Valkyrie

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Bowler Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 17

Arrows
Mega Knight Fireball Valkyrie Bowler
Fireball
The Log Arrows Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Arrows Fireball Electro Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Electro Dragon
Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Bowler
The Log Arrows Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
The Log
Fireball Bowler Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bowler Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard
Valkyrie Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Arrows Fireball Bowler The Log Valkyrie Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Electro Dragon
Bowler Arrows Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Bowler Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Fireball Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Dragon The Log Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Electro Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Fireball Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Electro Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Bowler Mega Knight Arrows Fireball Electro Dragon The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Mega Knight Fireball Bowler Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Valkyrie Bowler Mega Knight Fireball The Log Electro Wizard
Valkyrie Bowler Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon Bowler
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Mega Knight Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Valkyrie Bowler The Log
Arrows Valkyrie Bowler Mega Knight Fireball Electro Dragon The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Valkyrie Electro Dragon The Log
Arrows Fireball Electro Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Dragon The Log
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Arrows Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Bowler The Log
Arrows Fireball The Log Electro Dragon Bowler
Arrows Fireball The Log Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Arrows Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball Bowler The Log
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Electro Dragon Bowler The Log
Arrows Fireball Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Fireball Bowler The Log Mega Knight
Arrows Fireball
Bowler The Log
Arrows Fireball Electro Dragon The Log
Arrows The Log Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler Mega Knight
Arrows Fireball The Log Electro Dragon Bowler Electro Wizard
Fireball Arrows Electro Dragon Bowler The Log Mega Knight
Fireball Arrows The Log
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball
Fireball Bowler
Arrows Fireball Electro Dragon The Log Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball Bowler The Log
Electro Wizard Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Valkyrie Electro Dragon Bowler Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Fireball Electro Dragon Bowler
Arrows Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Bowler The Log Electro Wizard
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Bowler The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89