My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky
The Log
Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky
Fireball
Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Wizard Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Royal Ghost Magic Archer Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Giant Skeleton Royal Ghost Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Royal Ghost Fireball Magic Archer Wizard Giant Skeleton Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Royal Ghost Fireball Magic Archer

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Sparky Giant Skeleton Mega Knight
Fireball
Arrows Magic Archer Sparky Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost Sparky Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Wizard Magic Archer Sparky
Royal Ghost
Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Sparky
Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Royal Ghost Magic Archer

Defense Synergies 1 10

Arrows
Mega Knight Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball
Arrows Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Magic Archer
Giant Skeleton Mega Knight
Sparky
Arrows
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Royal Ghost Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Giant Skeleton
Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Giant Skeleton Royal Ghost Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Sparky Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Sparky Mega Knight Arrows Royal Ghost Magic Archer
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Wizard Royal Ghost Magic Archer
Arrows Wizard Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Sparky
Wizard Royal Ghost Mega Knight Arrows Fireball Giant Skeleton Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Fireball Arrows Wizard Royal Ghost Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Sparky Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Sparky
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Mega Knight Giant Skeleton Sparky
Mega Knight Arrows Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Arrows Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Arrows Giant Skeleton Royal Ghost Sparky
Arrows Fireball Royal Ghost Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Arrows Fireball Giant Skeleton Sparky
Fireball Wizard Arrows Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer Sparky
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Arrows Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer Sparky
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer Sparky
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Arrows Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Royal Ghost Magic Archer Sparky
Fireball Arrows Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Fireball Arrows Magic Archer Sparky
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Wizard
Fireball Sparky
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer Sparky
Giant Skeleton Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Wizard Magic Archer Sparky Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Giant Skeleton Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Royal Ghost Magic Archer Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89