My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Barbarian Barrel

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarian Barrel Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Guards Skeleton Army
Zap
Firecracker Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Guards Skeleton Army
Arrows
Firecracker Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Skeleton Army Ice Wizard Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Guards

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Guards
Skeleton Army
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard

Defense Synergies 1 19

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel Ice Wizard
Firecracker
Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Guards
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Guards Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Ice Wizard
Guards Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Guards Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Guards Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Guards Skeleton Army Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Guards Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Guards Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Mega Knight Guards
Skeleton Army Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Guards
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Guards Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Guards
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard
Arrows Firecracker
Guards Electro Wizard
Firecracker Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Barbarian Barrel Guards Skeleton Army
Arrows Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89