My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Earthquake

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Flying Machine Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Flying Machine Witch
Zap
Firecracker Flying Machine Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Flying Machine Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Elixir Golem Flying Machine Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Elixir Golem Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Earthquake Elixir Golem Flying Machine Electro Wizard Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Earthquake Elixir Golem

Attack Synergies 2 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Earthquake Elixir Golem Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Earthquake Flying Machine Mega Knight
Earthquake
Elixir Golem Arrows Firecracker Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Earthquake Arrows Flying Machine Witch
Flying Machine
Firecracker Elixir Golem Mega Knight
Witch
Elixir Golem Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Witch Electro Wizard

Defense Synergies 1 10

Arrows
Mega Knight
Firecracker
Earthquake Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Earthquake
Firecracker Mega Knight
Elixir Golem
Flying Machine
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Electro Wizard
Witch Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Earthquake Arrows Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Mega Knight Earthquake Flying Machine Witch Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Arrows Earthquake Witch Firecracker Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Flying Machine Witch Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Flying Machine Witch
Witch
Mega Knight Flying Machine Witch
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Witch
Firecracker Flying Machine Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Firecracker Flying Machine
Arrows Mega Knight Firecracker Earthquake Flying Machine Witch Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Earthquake Arrows Flying Machine
Earthquake Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Witch
Arrows Earthquake Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Electro Wizard
Firecracker Arrows Earthquake Flying Machine Electro Wizard
Arrows Firecracker Flying Machine
Earthquake Flying Machine Firecracker
Earthquake Arrows Firecracker Flying Machine
Earthquake Arrows Firecracker Flying Machine
Earthquake Arrows Firecracker Flying Machine Witch
Earthquake Arrows Firecracker Flying Machine Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Witch Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Earthquake Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine Witch Electro Wizard
Arrows Flying Machine Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Flying Machine Witch
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake
Earthquake Electro Wizard Flying Machine Witch
Arrows Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Earthquake Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard
Firecracker Flying Machine Witch Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89