My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Princess

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Balloon Princess Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Baby Dragon Princess

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Baby Dragon Princess

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army Princess

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Baby Dragon Electro Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Princess

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Balloon Giant Skeleton
Firecracker
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon Balloon Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Balloon Giant Skeleton
Electro Wizard
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Defense Synergies 0 12

Arrows
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Princess Electro Wizard
Princess
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Princess
Arrows Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Firecracker Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princess Arrows Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Princess
Electro Wizard Skeleton Army Princess
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows
Firecracker Baby Dragon Princess Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon Princess
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Firecracker Princess Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Princess Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89