My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Bandit Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Ram Rider
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Bandit Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Mother Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 0 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Bandit Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Bandit Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Bandit Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Arrows Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Defense Synergies 1 14

Arrows
Mega Knight Bandit Mother Witch
Firecracker
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Ram Rider
Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Arrows Firecracker
Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Mother Witch Arrows Firecracker Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Bandit Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bandit Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Bandit Ram Rider
Electro Wizard
Firecracker Arrows Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Firecracker
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89