My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Valkyrie Balloon Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Balloon Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Bandit

Attack Synergies 2 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Balloon Bandit
Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Balloon Bandit
Valkyrie
Balloon Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Balloon Bandit Electro Wizard
Balloon
Arrows Valkyrie Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Balloon Bandit

Defense Synergies 1 13

Arrows
Valkyrie Bandit
Firecracker
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Arrows Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Bandit
Balloon
Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Bandit

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Bandit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit
Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker Arrows Valkyrie Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army Bandit
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89