My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Witch Giant Skeleton Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Defense Synergies 1 11

Arrows
Mega Knight Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Arrows Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Giant Skeleton
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Mega Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Goblin Gang Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Arrows Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Gang Baby Dragon Witch
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Fireball Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Mega Knight Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Arrows Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Witch
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Fireball Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Giant Skeleton Mega Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Witch Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89