My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Hunter Ice Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Hunter Ice Wizard Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Guards Hunter Ice Wizard
The Log
Guards Hunter Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Hunter Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Hunter Ice Wizard Ram Rider
Poison
Guards Hunter Ice Wizard
Lightning
Hunter Ice Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Hunter Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Tornado Hunter Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Tornado Hunter Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Tornado Ice Wizard Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Guards Tornado Ice Wizard Hunter Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Guards Tornado Ice Wizard

Attack Synergies 1 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Ram Rider Mega Knight
Guards
Ram Rider
Tornado
Goblinstein Hunter Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Hunter
Tornado Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Ram Rider
Ram Rider
Arrows Guards Tornado Hunter Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Mega Knight
Arrows Tornado Hunter Ram Rider
Goblinstein
Tornado Ram Rider

Defense Synergies 3 11

Arrows
Mega Knight Tornado Ice Wizard
Guards
Hunter Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Arrows Hunter Ram Rider Mega Knight Goblinstein
Hunter
Guards Tornado Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Arrows Guards Hunter Mega Knight
Ram Rider
Tornado Hunter
Mega Knight
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard
Goblinstein
Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Ram Rider
Hunter Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Hunter Ram Rider Mega Knight Ice Wizard
Hunter Guards Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Guards Hunter Ice Wizard Mega Knight
Tornado Hunter Ram Rider Arrows Ice Wizard
Arrows Ram Rider Mega Knight
Hunter Tornado Ice Wizard
Guards Tornado Hunter Ice Wizard Mega Knight
Guards Ice Wizard Arrows Tornado Hunter Ram Rider Mega Knight
Arrows Hunter Tornado Ice Wizard Ram Rider
Hunter Mega Knight Guards Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Guards Tornado Hunter
Hunter Ram Rider Mega Knight
Tornado Hunter Ram Rider Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Arrows Tornado Hunter
Arrows Mega Knight Guards Tornado Hunter Ice Wizard Ram Rider
Arrows Tornado Hunter Guards Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Tornado Hunter Ram Rider
Mega Knight Arrows Guards Hunter
Guards Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight
Arrows Hunter Mega Knight
Guards Mega Knight Hunter Ram Rider
Guards Hunter Mega Knight Tornado Ram Rider
Guards Hunter Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblinstein Tornado Hunter Ice Wizard Ram Rider
Guards Hunter Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Hunter
Mega Knight Goblinstein Tornado
Guards
Mega Knight Guards Hunter
Mega Knight Arrows Guards Tornado
Mega Knight Guards Hunter Ram Rider
Mega Knight
Guards Tornado Hunter Goblinstein
Arrows Mega Knight Hunter Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Tornado Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Arrows Guards
Arrows Mega Knight Goblinstein
Arrows Goblinstein Tornado Hunter Ice Wizard Ram Rider
Arrows Tornado
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard Ram Rider
Arrows Tornado Ram Rider
Guards Tornado
Arrows Tornado Ram Rider
Arrows Tornado
Hunter
Arrows
Arrows
Arrows Hunter
Arrows Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard Ram Rider
Arrows Tornado Ram Rider Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard
Guards Goblinstein
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Guards Goblinstein
Arrows Tornado Hunter Ice Wizard Ram Rider
Arrows
Hunter Mega Knight
Arrows
Arrows Tornado
Mega Knight
Guards Tornado
Tornado
Tornado Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89