My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Guards Inferno Dragon Night Witch
Zap
Guards Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard Magic Archer Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Guards Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Fireball
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Guards Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Monk
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Guards Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Monk Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Guards Electro Wizard Inferno Dragon

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Night Witch Mega Knight
Guards
Electro Wizard
Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Night Witch
Arrows Mega Knight Monk
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Monk
Night Witch

Defense Synergies 1 11

Arrows
Mega Knight Monk
Guards
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Guards Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Guards Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Night Witch
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch
Monk
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Magic Archer
Inferno Dragon Electro Wizard Night Witch Mega Knight Monk
Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Night Witch Guards Electro Wizard Mega Knight Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Guards Electro Wizard Magic Archer Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Magic Archer Night Witch
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Inferno Dragon Night Witch
Guards Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Magic Archer Night Witch Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Night Witch Mega Knight Guards Electro Wizard
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Monk Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard Night Witch
Arrows Mega Knight Guards Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Arrows Guards Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Monk
Guards Mega Knight Electro Wizard
Guards Mega Knight Electro Wizard Night Witch Monk
Guards Inferno Dragon Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer Monk
Guards Electro Wizard Night Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Inferno Dragon Magic Archer Monk
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards
Mega Knight Monk Arrows Guards Electro Wizard
Mega Knight Guards Night Witch
Magic Archer Mega Knight
Guards Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Night Witch Monk
Arrows Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows Guards Monk
Arrows Monk Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Guards
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer Monk
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Monk
Guards Electro Wizard Night Witch
Monk Arrows Electro Wizard Magic Archer
Monk Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer Monk
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Mega Knight
Monk Arrows
Night Witch
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Arrows Magic Archer Mega Knight Monk
Magic Archer Night Witch Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard Magic Archer Monk
Arrows Magic Archer Mega Knight Monk
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer Night Witch
Electro Wizard Guards
Night Witch
Arrows Magic Archer Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer Monk
Mega Knight
Arrows Magic Archer Monk
Electro Wizard Guards Magic Archer Night Witch
Arrows Electro Wizard Magic Archer Monk
Arrows
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Monk Arrows
Mega Knight
Guards Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Inferno Dragon
Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89