My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Wizard Goblin Giant Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Minion Horde Goblin Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minion Horde Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Minion Horde Wizard Goblin Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Fireball Inferno Dragon

Attack Synergies 4 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Goblin Giant Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Goblin Giant
Fireball
Arrows Goblin Giant Mega Knight
Wizard
Goblin Giant Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Giant
Fireball Arrows Minion Horde Wizard
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Fireball Wizard

Defense Synergies 2 6

Arrows
Mega Knight Fireball
Minion Horde
Fireball
Goblin Giant Arrows Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Inferno Dragon
Goblin Giant
Fireball
Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Wizard Goblin Giant
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Goblin Giant Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Arrows Fireball Wizard Goblin Giant Mega Knight
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Fireball Wizard
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde
Skeleton Army Inferno Dragon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Minion Horde Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Fireball Goblin Giant
Skeleton Army Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Arrows Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Goblin Giant
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Goblin Giant
Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Goblin Giant
Skeleton Army Minion Horde Fireball Goblin Giant
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Minion Horde Mega Knight Fireball Skeleton Army Inferno Dragon
Minion Horde Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball Goblin Giant
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Goblin Giant
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Minion Horde Fireball Goblin Giant Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Inferno Dragon
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Minion Horde
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Goblin Giant
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Minion Horde Goblin Giant
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Goblin Giant Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89