My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Wizard Electro Wizard Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Lumberjack Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Lumberjack Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack Night Witch
Zap
Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch
The Log
Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Fireball
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Poison
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch
Lightning
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Ice Wizard Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Wizard Night Witch Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Golden Knight Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Wizard

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Lumberjack Night Witch Mega Knight
Ice Wizard
Fisherman Lumberjack
Fisherman
Ice Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Arrows Ice Wizard Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Night Witch
Arrows Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Golden Knight

Defense Synergies 1 13

Arrows
Mega Knight Ice Wizard Lumberjack Golden Knight
Ice Wizard
Arrows Fisherman Lumberjack Night Witch Mega Knight Golden Knight
Fisherman
Ice Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Lumberjack Night Witch Mega Knight
Lumberjack
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Night Witch
Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch
Golden Knight
Arrows Ice Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Electro Wizard Golden Knight
Lumberjack Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Fisherman Lumberjack Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Electro Wizard Arrows Ice Wizard Night Witch
Arrows Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Ice Wizard Fisherman Lumberjack Night Witch
Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Arrows Fisherman Lumberjack Night Witch Mega Knight
Arrows Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Arrows Electro Wizard Lumberjack Night Witch Golden Knight
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Mega Knight Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch Golden Knight
Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Fisherman Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Arrows Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lumberjack Mega Knight Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fisherman Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Lumberjack Mega Knight Fisherman Electro Wizard Night Witch
Fisherman Lumberjack Night Witch Mega Knight
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Mega Knight Fisherman Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Lumberjack Night Witch Golden Knight
Mega Knight
Electro Wizard Fisherman Lumberjack Night Witch Golden Knight
Arrows Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard Golden Knight
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Golden Knight
Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Ice Wizard
Arrows Fisherman Golden Knight
Fisherman Electro Wizard Lumberjack Night Witch
Arrows Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Fisherman Golden Knight
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Golden Knight
Arrows Mega Knight
Arrows
Fisherman Night Witch
Arrows Fisherman Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Night Witch Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Ice Wizard Mega Knight
Fisherman
Arrows Ice Wizard Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Arrows Fisherman Mega Knight Golden Knight
Arrows Fisherman Golden Knight
Arrows Ice Wizard Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Night Witch
Arrows Night Witch Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Night Witch
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89