My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Hut Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Goblin Hut

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant Prince

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Hut Witch Prince
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Prince

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Fireball Electro Wizard Giant Goblin Hut Witch Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Knight Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 3 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Giant Knight Prince
Knight
Arrows Fireball Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Giant Electro Wizard
Giant
Arrows Prince Fireball Goblin Hut Witch Electro Wizard
Goblin Hut
Knight Giant Prince
Witch
Knight Giant Prince
Prince
Giant Arrows Knight Goblin Hut Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Giant Prince

Defense Synergies 1 13

Arrows
Knight Fireball Goblin Hut Prince
Knight
Electro Wizard Arrows Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Arrows Knight Goblin Hut Electro Wizard
Giant
Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Electro Wizard
Witch
Knight Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Knight Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Goblin Hut Witch Prince Knight Electro Wizard
Goblin Hut Witch Prince Knight Electro Wizard
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Electro Wizard
Witch Goblin Hut Prince
Knight Prince Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Knight Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut Witch Electro Wizard
Goblin Hut Prince Knight Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Knight Goblin Hut Prince Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Prince Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Knight Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Arrows Witch Knight Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Prince Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Witch Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Knight Prince
Knight Goblin Hut Witch Prince Electro Wizard
Prince Knight Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Hut Witch Prince
Arrows Fireball Goblin Hut Witch Electro Wizard
Prince Knight Fireball Goblin Hut Witch Electro Wizard
Knight Prince
Electro Wizard Knight Fireball Goblin Hut Witch Prince
Witch Goblin Hut
Knight Goblin Hut Witch Prince
Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Prince Knight Fireball Witch
Fireball Witch
Goblin Hut Witch Electro Wizard Knight Fireball Prince
Arrows Fireball Goblin Hut Witch Electro Wizard
Arrows Fireball Goblin Hut Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Prince Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Arrows
Knight Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut Prince
Arrows Fireball Goblin Hut Witch
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Witch
Fireball Prince
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch Prince
Fireball Arrows
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Prince
Arrows Fireball
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Witch Prince
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Prince Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Prince
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Prince Electro Wizard
Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89