My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Ice Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Witch
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Guards Witch Ice Wizard
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Guards Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball
Baby Dragon Witch Ice Wizard
Poison
Guards Witch Ice Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Witch Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Guards Baby Dragon Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Guards Ice Wizard Fireball Baby Dragon Witch Goblinstein

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Guards Ice Wizard

Attack Synergies 2 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Knight
Knight
Baby Dragon Arrows Fireball Witch Ice Wizard
Fireball
Arrows Knight Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Knight Fireball Witch Ice Wizard
Witch
Knight Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Baby Dragon
Goblinstein

Defense Synergies 2 12

Arrows
Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball
Arrows Knight Ice Wizard
Guards
Baby Dragon Witch Ice Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Guards Witch
Witch
Knight Guards Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Arrows Fireball Guards Witch
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Baby Dragon
Knight Witch Ice Wizard
Witch Knight Ice Wizard
Witch Knight Guards Ice Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Guards Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Witch Ice Wizard
Knight Guards Ice Wizard
Guards Witch Ice Wizard Arrows Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Knight Fireball Guards Witch Ice Wizard
Fireball Arrows Guards Baby Dragon Witch
Knight
Fireball
Arrows Knight Fireball Witch
Arrows Fireball Knight Guards Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Knight Fireball Guards Ice Wizard
Arrows Knight Fireball Guards Baby Dragon Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Baby Dragon
Guards Knight Witch
Guards Knight Fireball
Knight Guards Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Guards Knight Fireball Witch Ice Wizard
Knight
Knight Fireball Baby Dragon Witch
Witch Guards
Knight Guards Witch
Arrows Fireball Guards
Knight Fireball Guards Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Guards Witch Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Knight Guards Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Knight Fireball Guards
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Guards
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Witch
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Arrows Baby Dragon Witch
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon Witch Ice Wizard
Fireball Guards Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards Witch
Fireball Arrows Baby Dragon Witch Ice Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Guards Baby Dragon Witch
Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89