My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Night Witch Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Golem Night Witch Mother Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Void

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Night Witch
Giant Snowball
Guards Night Witch
Zap
Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Guards Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Night Witch
Royal Delivery
Knight Guards Night Witch Mother Witch
Fireball
Night Witch Mother Witch
Poison
Guards Night Witch Mother Witch
Lightning
Knight Night Witch Mother Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Guards Golem Night Witch Mother Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Guards Void Fireball Night Witch Mother Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Guards Void

Attack Synergies 5 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Fireball Void Golem Knight Night Witch Mother Witch
Knight
Arrows Fireball Night Witch Mother Witch
Fireball
Arrows Golem Knight
Guards
Void
Arrows
Golem
Arrows Fireball Night Witch Mother Witch
Night Witch
Golem Arrows Knight
Mother Witch
Arrows Knight Golem

Defense Synergies 0 9

Arrows
Knight Fireball Void Mother Witch
Knight
Arrows Fireball Night Witch Mother Witch
Fireball
Arrows Knight
Guards
Mother Witch
Void
Arrows
Golem
Night Witch
Knight Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight Guards Night Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Fireball Void
Knight Night Witch
Knight Void Night Witch
Night Witch Knight Guards
Arrows Fireball
Arrows Fireball Guards Night Witch Mother Witch
Arrows Fireball Void Night Witch
Arrows Fireball Void
Night Witch
Knight Guards Night Witch
Guards Mother Witch Arrows Knight Fireball Night Witch
Arrows Fireball Night Witch
Night Witch Knight Fireball Guards
Fireball Arrows Guards Night Witch
Knight
Fireball
Arrows Knight Fireball Night Witch
Arrows Fireball Knight Guards Night Witch
Arrows Knight Fireball Guards Mother Witch
Arrows Knight Fireball Guards Night Witch Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards Fireball Void
Fireball Void Arrows Knight
Guards Knight
Guards Knight Fireball Night Witch
Knight Guards Night Witch
Arrows Fireball Mother Witch
Guards Knight Fireball Void Night Witch
Knight
Void Knight Fireball
Guards
Knight Guards
Arrows Fireball Guards Void
Knight Fireball Guards Night Witch
Fireball
Guards Knight Fireball Night Witch
Arrows Fireball Mother Witch

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Void Arrows Knight Guards
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Knight Fireball Guards Void
Fireball Arrows
Arrows Fireball Mother Witch
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Void
Fireball Guards Void Night Witch
Void Arrows Knight Fireball
Fireball Void Arrows
Knight Fireball Void
Arrows Fireball Void
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Night Witch
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball Mother Witch
Fireball Void Night Witch
Arrows Fireball Void
Void
Arrows Fireball Void
Arrows Mother Witch Fireball
Arrows Fireball Void
Fireball Void Arrows
Fireball Void Arrows
Arrows Fireball Night Witch Mother Witch
Fireball Guards Void
Fireball Void Night Witch
Void Arrows Fireball Night Witch
Void Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Guards Void Night Witch
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Void Knight
Arrows Fireball
Void Arrows Fireball
Fireball Guards
Fireball Void
Void Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89