My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Firecracker Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Knight Firecracker Hog Rider

Attack Synergies 5 16

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Hog Rider Knight Giant Skeleton Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Baby Dragon Arrows Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Knight Firecracker Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Hog Rider Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard

Defense Synergies 3 11

Arrows
Mega Knight Knight Giant Skeleton
Knight
Firecracker Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Firecracker
Knight Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Knight Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Mega Knight Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Mega Knight Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows Mega Knight Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Knight Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Knight Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Baby Dragon
Mega Knight Knight Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Giant Skeleton Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Knight Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89