My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Poison
Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard Sparky Monk
Rocket
Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Wizard Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Skeleton Army Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Wizard Monk Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Arrows Knight Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 2 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Sparky Knight
Knight
Firecracker Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Firecracker
Knight Sparky Monk
Wizard
Knight Sparky
Skeleton Army
Sparky
Electro Wizard
Knight Sparky
Sparky
Arrows Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Monk
Firecracker

Defense Synergies 2 12

Arrows
Knight Sparky Monk
Knight
Firecracker Electro Wizard Arrows Wizard Skeleton Army Sparky
Firecracker
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Wizard
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Firecracker Wizard Skeleton Army
Sparky
Arrows Knight Skeleton Army
Monk
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Electro Wizard Monk
Skeleton Army Sparky Knight Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Knight Firecracker Electro Wizard Monk
Arrows Firecracker Skeleton Army Sparky Monk
Arrows Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Electro Wizard Sparky Monk
Sparky Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Knight Electro Wizard
Skeleton Army Monk Electro Wizard Sparky
Wizard Sparky Arrows Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Knight Firecracker Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Knight Firecracker Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Knight Firecracker Wizard Monk
Skeleton Army Knight Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Knight Electro Wizard Sparky Monk
Knight Skeleton Army Sparky
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Monk
Skeleton Army Sparky Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army Sparky
Electro Wizard Knight Firecracker Skeleton Army Sparky Monk
Skeleton Army Sparky
Knight Sparky
Skeleton Army Monk Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Knight Wizard Sparky
Wizard Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Knight Firecracker Monk
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Firecracker Sparky Monk
Arrows Firecracker Monk Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Knight Firecracker Sparky
Wizard Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Monk
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Monk Firecracker Wizard
Electro Wizard Sparky
Firecracker Monk Arrows Knight Wizard Electro Wizard Sparky
Monk Arrows Firecracker Wizard
Knight Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Monk Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky Monk
Arrows Firecracker Wizard Monk
Sparky Monk
Arrows Wizard
Sparky Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky Monk
Arrows Wizard Sparky Monk
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Wizard
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Firecracker Electro Wizard Sparky Monk
Sparky
Arrows Firecracker Wizard Sparky Monk
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Monk
Arrows
Knight Firecracker Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Firecracker Wizard
Monk Arrows Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Sparky Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89