My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Inferno Tower Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Prince Fisherman Electro Wizard Skeleton King

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Wall Breakers Prince Skeleton King

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Prince Fisherman Skeleton King
Giant Snowball
Wall Breakers Fisherman Skeleton King
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Prince Fisherman Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wall Breakers Electro Wizard Skeleton King
The Log
Wall Breakers Prince Fisherman Skeleton King
Earthquake
Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Wall Breakers Skeleton King
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Prince Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Fireball
Inferno Tower Wall Breakers Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Poison
Inferno Tower Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Lightning
Knight Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Prince Skeleton King

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Skeleton King

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Inferno Tower Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Arrows Knight Fisherman Electro Wizard Skeleton King Inferno Tower Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Arrows Knight Fisherman

Attack Synergies 1 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Knight Wall Breakers Prince
Knight
Wall Breakers Arrows Prince Electro Wizard
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Arrows Electro Wizard Skeleton King
Prince
Arrows Knight Electro Wizard
Fisherman
Electro Wizard
Knight Wall Breakers Prince
Skeleton King
Wall Breakers

Defense Synergies 3 10

Arrows
Knight Inferno Tower Prince
Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Fisherman
Inferno Tower
Knight Electro Wizard Arrows Prince Fisherman Skeleton King
Wall Breakers
Prince
Arrows Inferno Tower Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Knight Inferno Tower Prince Skeleton King
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Prince
Skeleton King
Inferno Tower Fisherman

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Prince Fisherman Electro Wizard
Inferno Tower Prince Fisherman Knight Electro Wizard
Inferno Tower Prince Knight Fisherman Electro Wizard Skeleton King
Arrows Prince
Arrows Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Prince Fisherman Skeleton King
Knight Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Fisherman Skeleton King
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Prince Knight Electro Wizard
Arrows Prince Electro Wizard Skeleton King
Inferno Tower Knight Prince Electro Wizard Skeleton King
Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Knight Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Knight Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Knight Fisherman Electro Wizard
Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Knight Prince Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Prince Fisherman
Knight Inferno Tower Prince Fisherman Electro Wizard
Prince Knight Inferno Tower Fisherman Electro Wizard
Inferno Tower Knight Prince Fisherman
Arrows Electro Wizard
Prince Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Prince Fisherman
Electro Wizard Knight Inferno Tower Prince
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Prince
Arrows Prince Electro Wizard
Prince Knight Inferno Tower Skeleton King
Inferno Tower Electro Wizard Knight Prince Fisherman Skeleton King
Arrows Inferno Tower Electro Wizard Skeleton King
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Fisherman
Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Knight Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows
Knight Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Prince Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows
Prince
Arrows
Prince Fisherman
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows Prince Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
Prince
Arrows
Electro Wizard Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Prince Electro Wizard
Arrows Skeleton King
Arrows
Prince
Electro Wizard Skeleton King
Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89