My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Witch Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Attack Synergies 2 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Lightning Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Baby Dragon Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Knight Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Witch Lightning Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Witch Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Witch
Lightning Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows
Lightning Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon Witch Lightning Electro Wizard
Witch Lightning Electro Wizard
Lightning Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89