My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Wizard Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Skeleton Army Ice Wizard Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Defense Synergies 1 15

Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard Arrows Wizard Giant Skeleton
Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Skeleton Army Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Giant Skeleton
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard
Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows Wizard
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Ice Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89