My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Musketeer Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Attack Synergies 4 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Hog Rider Wizard Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Arrows Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Musketeer Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Wizard Electro Wizard

Defense Synergies 2 12

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Musketeer Mega Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Wizard Mega Knight
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89