My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Prince Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Royal Giant Guards Prince
Giant Snowball
Minions Guards
Zap
Minions Royal Giant Guards Prince
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard
The Log
Royal Giant Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Guards Prince Electro Wizard
Fireball
Minions Electro Wizard
Poison
Minions Guards Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rage Guards Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Rage Arrows Minions Guards Electro Wizard Prince Royal Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Arrows Minions Guards

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Royal Giant Prince Mega Knight
Minions
Royal Giant Rage Mega Knight Prince
Royal Giant
Arrows Minions Guards Electro Wizard
Rage
Minions Prince Electro Wizard
Guards
Royal Giant
Prince
Mega Knight Arrows Minions Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Rage Prince Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Arrows Electro Wizard

Defense Synergies 1 8

Arrows
Mega Knight Prince
Minions
Prince Electro Wizard Mega Knight
Royal Giant
Rage
Guards
Prince Electro Wizard
Prince
Arrows Minions Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Guards Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minions Electro Wizard
Minions Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Minions Electro Wizard
Prince Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Arrows
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Minions Prince
Guards Prince Electro Wizard Mega Knight
Minions Guards Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard
Prince Mega Knight Minions Guards Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Guards Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Minions Guards Prince Electro Wizard
Arrows Minions Guards Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Mega Knight Arrows Minions Guards Prince Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Minions Prince Electro Wizard
Guards Prince Mega Knight Electro Wizard
Guards Prince Mega Knight
Arrows Minions Electro Wizard
Guards Prince Minions Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Minions Prince
Guards
Mega Knight Minions Guards Prince
Mega Knight Arrows Guards Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Electro Wizard Minions Prince
Arrows Minions Mega Knight Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Guards Prince Electro Wizard
Arrows Prince Electro Wizard
Arrows
Arrows Minions
Arrows Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Arrows Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Minions Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Arrows Prince Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Minions Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Minions Guards Prince
Arrows Electro Wizard
Arrows
Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Minions Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89