My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Mortar

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Wizard Mega Knight Mighty Miner

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Mortar Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mortar Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mortar Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Mighty Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Mighty Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Firecracker Mortar Wall Breakers Skeleton Army Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Wall Breakers Skeleton Army Electro Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mortar Electro Wizard Mighty Miner
Rocket
Mortar Mighty Miner

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Mortar Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Mega Knight Mighty Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Arrows Firecracker Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mighty Miner Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Arrows Firecracker Skeleton Army

Attack Synergies 0 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mortar Wall Breakers Mega Knight Mighty Miner
Firecracker
Mortar Wall Breakers Mega Knight
Mortar
Arrows Firecracker
Wall Breakers
Arrows Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Electro Wizard
Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wall Breakers Electro Wizard
Mighty Miner
Arrows

Defense Synergies 1 9

Arrows
Mega Knight Mortar
Firecracker
Mortar Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Arrows Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Wall Breakers
Skeleton Army
Firecracker Mortar Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mortar Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mighty Miner Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mortar Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mortar Mega Knight Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Mortar Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Arrows Firecracker Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Mighty Miner
Arrows Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Mighty Miner Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Mortar Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mortar Mighty Miner
Arrows Mega Knight Firecracker Electro Wizard Mighty Miner
Arrows Mortar Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mortar
Electro Wizard
Firecracker Arrows Mortar Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mortar Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89