My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Goblin Machine

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Guards Electro Wizard
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Guards Electro Wizard
Fireball
Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Goblin Machine

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows The Log Goblin Machine Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Goblin Machine Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Guards Musketeer Electro Wizard Goblin Machine Goblinstein Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 The Log Arrows Guards Musketeer

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Guards
The Log
The Log
Musketeer Guards Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Goblinstein

Defense Synergies 3 7

Arrows
Mega Knight
Musketeer
Guards The Log Electro Wizard Mega Knight
Guards
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Musketeer Guards The Log Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Arrows
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Guards Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Arrows Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Mega Knight Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Arrows The Log Musketeer Guards Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Arrows Musketeer Guards The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Guards Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Guards Mega Knight
Arrows Musketeer Electro Wizard
Guards Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight The Log
Musketeer Guards
Mega Knight Musketeer Guards
Mega Knight Arrows Guards The Log Electro Wizard
Mega Knight Guards
Musketeer Mega Knight
Guards Electro Wizard Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Musketeer Guards The Log
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Musketeer Guards The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Goblin Machine
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Musketeer Guards Electro Wizard
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard Goblin Machine
Arrows Musketeer
Musketeer The Log
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Musketeer The Log Electro Wizard Goblin Machine Mega Knight
Arrows The Log Goblin Machine Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Goblin Machine Mega Knight
Arrows The Log Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer The Log
Arrows Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Guards
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Musketeer Guards
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Musketeer Guards The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89