My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Electro Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Bandit

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Bandit
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Guards Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Guards Bandit
The Log
Guards Bandit
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Tesla Electro Dragon Bandit
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Bandit Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Electro Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Arrows Guards Bandit Tesla Electro Dragon Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Arrows Guards Bandit

Attack Synergies 1 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Guards
The Log Bandit
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Guards P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Arrows Guards The Log
Goblinstein

Defense Synergies 2 8

Arrows
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
The Log Arrows Guards
Guards
Tesla Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows
The Log
Tesla P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Bandit
Bandit
Arrows The Log
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A Tesla Electro Dragon The Log Bandit
Tesla P.E.K.K.A Electro Dragon Bandit
Tesla P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Bandit
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Tesla Guards Electro Dragon Bandit
Tesla Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla P.E.K.K.A
Guards Tesla Bandit
Guards Arrows Tesla Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Tesla Electro Dragon
Tesla P.E.K.K.A Guards Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Tesla Guards Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit
Tesla Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows Tesla Guards Electro Dragon The Log Bandit
Arrows The Log Tesla Guards Electro Dragon Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Tesla Guards Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Tesla P.E.K.K.A Bandit
Bandit Arrows Tesla Electro Dragon The Log
Guards P.E.K.K.A Bandit Electro Dragon The Log
Guards P.E.K.K.A Tesla The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla Guards Bandit
Arrows Tesla Electro Dragon
Guards P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Guards The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards Bandit
Tesla Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Tesla Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Guards The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Bandit
Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Electro Dragon
The Log Bandit
Arrows Electro Dragon Bandit
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows The Log Bandit
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Guards
Arrows Electro Dragon The Log Bandit
Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Guards Electro Dragon Bandit
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Guards The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log Bandit
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89