My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Inferno Tower

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker Wizard Royal Ghost Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard

Attack Synergies 0 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Royal Ghost
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 2 16

Arrows
Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker
Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Giant Skeleton
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Royal Ghost
Inferno Tower Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Inferno Tower Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Inferno Tower Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Mega Knight
Arrows Inferno Tower Firecracker Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Mega Knight Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Wizard Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Wizard Royal Ghost Mega Knight Arrows Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Wizard Royal Ghost Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Electro Wizard
Inferno Tower Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Arrows Mega Knight Firecracker Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost
Arrows Firecracker Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Electro Wizard
Arrows Firecracker Wizard Electro Wizard
Arrows
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89