My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Barrel Wizard P.E.K.K.A Fisherman

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Skeleton Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Skeleton Barrel

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Skeleton Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Barrel Guards Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Fisherman
Zap
Skeleton Barrel Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard Guards
The Log
Electro Spirit Skeleton Barrel Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard Guards P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Poison
Skeleton Barrel Wizard Guards Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Arrows Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel Rage Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Rage Arrows Skeleton Barrel Guards Fisherman Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Electro Spirit Rage Arrows Skeleton Barrel

Attack Synergies 1 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Arrows Guards Fisherman
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard
Guards
Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Wizard Fisherman
Fisherman
Skeleton Barrel P.E.K.K.A

Defense Synergies 1 5

Electro Spirit
Fisherman
Arrows
P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Wizard
Guards P.E.K.K.A
Rage
Guards
Fisherman Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Fisherman
Fisherman
Guards Electro Spirit P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Barrel Wizard
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Guards
Electro Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Skeleton Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Guards Fisherman
Guards Electro Spirit Arrows Wizard Fisherman
Arrows Wizard
P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard Electro Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Arrows P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Wizard Guards Fisherman
Arrows Wizard Electro Spirit Guards Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Electro Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Guards P.E.K.K.A Fisherman
Guards P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Arrows Wizard Electro Spirit Skeleton Barrel
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Wizard Guards
Wizard
Guards Electro Spirit P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Skeleton Barrel Arrows Guards
Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Guards
Wizard Arrows
Arrows Wizard Electro Spirit Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Guards Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Wizard
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Electro Spirit Wizard
Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Wizard Fisherman
Arrows Skeleton Barrel Fisherman
Arrows Wizard
Electro Spirit Skeleton Barrel Wizard Guards
Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Electro Spirit Guards
Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Guards
Skeleton Barrel
P.E.K.K.A
Wizard
Fisherman

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89