My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
The Log
Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Poison
Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Witch Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Prince Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Witch Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Electro Wizard Magic Archer Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Arrows Electro Wizard Magic Archer Wizard

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Magic Archer Wizard Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 1 15

Arrows
Mega Knight Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Prince
Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Wizard Witch Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Witch Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Witch Prince Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Wizard Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Mega Knight Wizard Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Prince
Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows Wizard
Prince Electro Wizard
Arrows Wizard Prince Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard
Prince
Arrows
Arrows Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows Wizard Witch Prince Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Wizard Witch
Arrows Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch Prince Magic Archer
Arrows Wizard Witch Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Wizard Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Wizard Magic Archer
Arrows
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Prince P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89