My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Witch Prince Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Hog Rider Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Prince
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Fireball Hog Rider Witch Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Fireball Hog Rider

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Fireball Hog Rider Mega Knight
Fireball
Arrows Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight
Hog Rider
Arrows Fireball Elite Barbarians Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Hog Rider Witch
Mega Knight
Prince Arrows Elite Barbarians Fireball Hog Rider Witch

Defense Synergies 1 7

Arrows
Mega Knight Fireball Prince
Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Prince
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Arrows Skeleton Army Witch
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight
Witch Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Mega Knight Arrows Witch Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Witch Prince
Arrows Fireball Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Witch Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Elite Barbarians Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Skeleton Army Prince Elite Barbarians Fireball Witch
Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army Prince
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Elite Barbarians Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Prince
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball Prince
Arrows Fireball Prince
Fireball Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball Prince
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch Mega Knight
Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Prince Mega Knight
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Army Witch Prince
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Prince Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Prince Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89