My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Balloon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rage The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Balloon Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Baby Dragon Balloon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Balloon

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Balloon
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Balloon
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Balloon
Poison
Bats Balloon
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Balloon
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rage Baby Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage The Log Arrows Baby Dragon Balloon Elite Barbarians Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Rage The Log Arrows

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Mega Knight Elite Barbarians Rage Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Balloon Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Rage Bats The Log Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Balloon Bats
Baby Dragon
Bats Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Arrows Rage Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Balloon Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Balloon The Log

Defense Synergies 1 8

Bats
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Rage
Baby Dragon
Bats The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Bats Elite Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Elite Barbarians Baby Dragon The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Bats The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Elite Barbarians Bats Mega Knight
Arrows Elite Barbarians The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Baby Dragon Mega Knight
Bats Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight
Bats Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
Mega Knight Bats Elite Barbarians The Log
Mega Knight Bats Arrows Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Bats Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Bats Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Bats Arrows Elite Barbarians Baby Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Elite Barbarians The Log
Mega Knight Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
Bats Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Bats Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Mega Knight Bats Elite Barbarians
Mega Knight Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Elite Barbarians Bats Baby Dragon The Log
Bats Arrows Mega Knight Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Bats Elite Barbarians
Arrows The Log
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log Mega Knight
Arrows Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Bats Arrows Baby Dragon
Bats
Elite Barbarians
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Baby Dragon Mega Knight
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Mega Knight
Bats Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Bats
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89