My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Skeleton Dragons Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians P.E.K.K.A

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Guards Skeleton Army
Zap
Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Guards Skeleton Army
The Log
Barbarians Musketeer Guards Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Guards Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard Guards Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Rocket
Barbarians Musketeer Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Skeleton Dragons Fireball Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Guards Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Musketeer Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball

Attack Synergies 0 3

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Musketeer
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Guards
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Defense Synergies 1 14

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Musketeer Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Musketeer
Guards Skeleton Dragons Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard Guards
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Musketeer Guards
Barbarians Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Skeleton Dragons Musketeer Guards
Skeleton Dragons Musketeer Fireball Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Guards Skeleton Army Barbarians Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Guards Skeleton Army Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Fireball Wizard
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard Guards
Fireball Wizard Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Guards P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Fireball Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Wizard Guards Skeleton Army
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball Musketeer Guards
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Dragons Wizard Skeleton Army Barbarians Fireball Musketeer Guards P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Guards Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Barbarians Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army
Skeleton Dragons Fireball Wizard Musketeer
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Musketeer Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Fireball Guards
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Fireball Musketeer Skeleton Army
Barbarians Guards Skeleton Army Skeleton Dragons Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Skeleton Dragons Musketeer Guards
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Musketeer Guards
Fireball Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Wizard Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Musketeer Guards
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Musketeer
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard Guards
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Barbarians Fireball Musketeer Guards Skeleton Army
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Musketeer Guards
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89