My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Balloon Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Balloon Lumberjack Ram Rider
Zap
Balloon Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Fireball
Barbarians Wizard Balloon Lumberjack Ram Rider
Poison
Barbarians Wizard Balloon
Lightning
Wizard Balloon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Balloon Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Giant Skeleton Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fireball Lumberjack Barbarians Wizard Balloon Ram Rider Giant Skeleton Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Fireball Lumberjack Barbarians Wizard

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Balloon
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Wizard
Balloon Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Balloon
Lumberjack Barbarians Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Wizard Giant Skeleton Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Fireball Wizard Balloon Lumberjack Ram Rider

Defense Synergies 0 8

Barbarians
Fireball
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Balloon
Giant Skeleton
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Fireball Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Fireball Lumberjack
Mega Knight
Fireball Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Wizard Ram Rider
Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight Giant Skeleton
Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Ram Rider Fireball Wizard
Barbarians Fireball Giant Skeleton Ram Rider Mega Knight
Barbarians Lumberjack
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight
Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Ram Rider
Barbarians Lumberjack Mega Knight Fireball Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Wizard Mega Knight Barbarians Lumberjack
Barbarians Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Fireball Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight Barbarians Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Barbarians Lumberjack Ram Rider
Wizard Mega Knight Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Lumberjack Mega Knight Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Ram Rider
Giant Skeleton Lumberjack Mega Knight Barbarians Fireball Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Ram Rider
Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack Ram Rider
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Lumberjack
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians
Mega Knight Barbarians Giant Skeleton Lumberjack
Mega Knight Barbarians Fireball Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Fireball Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Mega Knight Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Giant Skeleton
Fireball Ram Rider
Fireball Giant Skeleton
Barbarians Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Ram Rider
Wizard
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Lumberjack
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Wizard Lumberjack Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Mega Knight
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89