My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minion Horde Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Minion Horde Ram Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minion Horde Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Minion Horde Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Wizard Witch
The Log
Barbarians Musketeer Witch Ram Rider
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Poison
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Wizard Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fireball Musketeer Barbarians Minion Horde Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Fireball Musketeer Barbarians Minion Horde

Attack Synergies 1 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Musketeer Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Witch Ram Rider

Defense Synergies 0 8

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Fireball Ram Rider Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Witch
Mega Knight
Ram Rider
Fireball Musketeer
Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Ram Rider Mega Knight Musketeer
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer Ram Rider Mega Knight
Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Minion Horde Musketeer Ram Rider Fireball Wizard Witch
Barbarians Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Musketeer
Barbarians Minion Horde Musketeer Mega Knight
Barbarians Minion Horde Witch Fireball Musketeer Wizard Ram Rider Mega Knight
Minion Horde Musketeer Fireball Wizard Witch Ram Rider
Barbarians Minion Horde Mega Knight Fireball Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Fireball Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Fireball Ram Rider Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch Barbarians Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Barbarians Musketeer Ram Rider
Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mega Knight Fireball Witch
Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Barbarians Mega Knight Minion Horde Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Ram Rider
Barbarians Minion Horde Musketeer Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer Witch Ram Rider
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Witch Ram Rider
Mega Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians Minion Horde Musketeer
Mega Knight Barbarians Minion Horde Musketeer Witch
Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Mega Knight Minion Horde Fireball Wizard Witch Ram Rider
Wizard Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Barbarians Witch Minion Horde Fireball Musketeer
Mega Knight Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer Ram Rider
Minion Horde Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Wizard Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer Witch Ram Rider
Minion Horde Musketeer Wizard Witch
Fireball Wizard Ram Rider
Fireball Wizard Ram Rider
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer
Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Fireball Musketeer Wizard Witch Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball Wizard
Minion Horde Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Minion Horde Musketeer Mega Knight
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89