My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Zlé

3 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiaden priamy spell na poškodenie veže!

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne spelly ktoré by poškodenú vežu mohli zničiť. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Goblin Barrel

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Chýbajúce

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarians Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Barrel Guards Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Guards Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Heal Spirit Goblin Barrel Guards Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Barbarians Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Guards
Arrows
Heal Spirit Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Barbarians Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Barbarians Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Barbarians

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Baby Dragon Dark Prince

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Barbarians Heal Spirit Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Barbarians Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Heal Spirit Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A

Attack Synergies 1 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Barbarians
Heal Spirit
Heal Spirit
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Guards
Heal Spirit Goblin Barrel
Baby Dragon
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Barrel Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Skeleton
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon

Defense Synergies 0 6

Barbarians
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Guards Baby Dragon
Goblin Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Baby Dragon
Giant Skeleton
Guards Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Guards Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Guards Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Guards Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Guards Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Barbarians Guards Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians Guards Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Giant Skeleton Barbarians
Barbarians Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Barbarians Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians Dark Prince
Giant Skeleton Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Guards Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Guards
Barbarians Baby Dragon
Barbarians Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarians Guards Dark Prince Giant Skeleton
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards
Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Guards
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Barbarians Guards Dark Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Giant Skeleton
Dark Prince
Guards Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89