My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Mega Minion Musketeer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Knight Mega Minion Elixir Golem Musketeer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Elixir Golem Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Archers Mega Minion Musketeer
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Elixir Golem Musketeer
The Log
Archers Elixir Golem Musketeer
Earthquake
Archers Elixir Golem
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Knight Mega Minion Elixir Golem Musketeer
Fireball
Archers Mega Minion Elixir Golem Musketeer
Poison
Bats Archers Mega Minion Elixir Golem Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Musketeer
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Knight Mega Minion Elixir Golem Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Arrows Knight Mega Minion Elixir Golem Musketeer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Archers Arrows Knight

Attack Synergies 5 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Knight Mega Knight Mega Minion Elixir Golem
Archers
Knight Arrows Elixir Golem Mega Knight
Arrows
Archers Knight Mega Minion Elixir Golem Mega Knight
Knight
Bats Archers Mega Minion Musketeer Arrows
Mega Minion
Knight Bats Arrows Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Bats Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Musketeer
Knight Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Mega Minion Musketeer

Defense Synergies 5 9

Bats
Knight Musketeer Mega Knight
Archers
Knight Mega Minion Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mega Minion
Knight
Bats Archers Mega Minion Musketeer Arrows
Mega Minion
Knight Archers Arrows Musketeer Mega Knight
Elixir Golem
Musketeer
Knight Bats Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Archers Mega Minion Musketeer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Mega Minion Musketeer
Bats Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Archers Knight Mega Minion Musketeer
Bats Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Archers Mega Minion Musketeer Mega Knight
Bats Mega Minion Musketeer Archers Arrows
Arrows Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Archers Musketeer Mega Knight
Bats Archers Arrows Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Minion Musketeer Bats Archers
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Mega Minion
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Musketeer
Arrows Mega Knight Bats Archers Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Bats Archers Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Bats Archers Arrows Knight Musketeer

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Mega Knight Archers
Archers Arrows Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Bats Knight Musketeer
Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Bats Archers Musketeer
Bats Archers Knight Mega Minion Musketeer
Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Mega Minion
Mega Minion Musketeer
Mega Knight Bats Knight Mega Minion Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight
Archers Musketeer Mega Knight
Bats Archers Knight Mega Minion Musketeer
Bats Arrows Mega Knight Archers Mega Minion Musketeer
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Mega Minion Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Archers Arrows Musketeer
Bats Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Archers Musketeer
Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Knight Mega Minion Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89