My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Golem Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Dragon Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Night Witch
Giant Snowball
Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Bats Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Night Witch
Royal Delivery
Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Fireball
Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Poison
Bats Archers Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon Electro Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mega Minion Baby Dragon Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon Night Witch Electro Dragon Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Archers Arrows Mega Minion

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Minion Baby Dragon Golem
Archers
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Golem
Arrows
Golem Archers Mega Minion Night Witch
Mega Minion
Golem Bats Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Golem Bats Archers Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Golem Archers Baby Dragon
Golem
Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Bats Archers
Night Witch
Golem Arrows

Defense Synergies 0 7

Bats
Baby Dragon
Archers
Mega Minion Baby Dragon
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Archers Arrows Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Bats Archers Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon
Baby Dragon
Golem
Night Witch
Mega Minion

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Bats Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Bats Archers Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Mega Minion Electro Dragon
Arrows
Arrows Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Bats Mega Minion Archers Arrows Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Night Witch
Archers Night Witch
Bats Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Arrows Mega Minion Bats Archers Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bats Electro Dragon
Bats Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Bats Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Arrows Baby Dragon Bats Archers Mega Minion Electro Dragon
Bats Archers Arrows Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers
Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Bats Night Witch
Night Witch
Arrows Bats Archers Baby Dragon Electro Dragon
Bats Archers Mega Minion Night Witch
Electro Dragon Bats Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion
Bats Mega Minion Electro Dragon
Arrows
Night Witch
Archers Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Archers Mega Minion Baby Dragon Night Witch
Bats Arrows Archers Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Bats Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Archers Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Bats Night Witch
Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Night Witch
Arrows
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon
Bats Archers Arrows Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Bats Mega Minion
Mega Minion Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Bats Archers Electro Dragon Night Witch
Archers Arrows Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Bats Baby Dragon
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Baby Dragon
Electro Dragon

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89