My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Archers Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Archers Baby Dragon Giant Skeleton

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Archers Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Bats Archers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Archers Wall Breakers Giant Skeleton
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Archers Wall Breakers Baby Dragon
Poison
Bats Archers
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Baby Dragon The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Wall Breakers The Log Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Bats Wall Breakers The Log Archers

Attack Synergies 1 18

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Wall Breakers
Bats Archers Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Giant Skeleton

Defense Synergies 1 14

Bats
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Archers Arrows Baby Dragon
Wall Breakers
Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Bats Archers Arrows Baby Dragon The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Baby Dragon Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Arrows The Log Bats Archers Baby Dragon
Bats Archers Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bats Archers Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Bats Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Bats Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bats The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Archers Baby Dragon
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Bats Baby Dragon
Archers Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Archers Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Bats Archers Arrows Baby Dragon
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Giant Skeleton
Arrows The Log
Bats Archers
Archers Arrows Baby Dragon
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows Giant Skeleton
Bats Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Bats
Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89