My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Baby Dragon Golem Electro Wizard Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Barbarian Barrel

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Baby Dragon
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Electro Wizard
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Bats Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Baby Dragon Golem

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Barbarian Barrel Arrows Cannon Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Barbarian Barrel Arrows Cannon

Attack Synergies 2 8

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Barbarian Barrel Baby Dragon Golem
Arrows
Golem
Cannon
Barbarian Barrel
Bats Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Golem
Arrows Baby Dragon Bats Barbarian Barrel Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Golem
Golden Knight
Golem

Defense Synergies 0 13

Bats
Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Cannon Barbarian Barrel Golden Knight
Cannon
Bats Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Bats Arrows Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Cannon Barbarian Barrel
Golem
Electro Wizard
Bats Cannon Barbarian Barrel
Golden Knight
Bats Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Bats Cannon Electro Wizard
Cannon Bats Electro Wizard
Cannon Bats Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Bats Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Cannon
Cannon Barbarian Barrel Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Bats Electro Wizard
Bats Arrows Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Bats Arrows Cannon Electro Wizard
Arrows Cannon Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Bats Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Bats Arrows Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Bats Electro Wizard Golden Knight
Bats Barbarian Barrel Electro Wizard
Cannon
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Baby Dragon
Cannon
Bats Golden Knight
Arrows Electro Wizard
Cannon Golden Knight
Cannon Baby Dragon
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Bats Arrows Cannon Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows Cannon Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Golden Knight
Bats Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Electro Wizard Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Baby Dragon
Arrows
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Arrows Baby Dragon Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Baby Dragon Golden Knight
Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Bats Barbarian Barrel
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight
Bats Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89