My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Prince Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch Prince
Barbarian Barrel
Witch Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Witch Electro Wizard
Poison
Bats Witch Electro Wizard
Lightning
Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Fireball Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Rage Prince Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Rage Arrows Fireball Electro Wizard Witch Prince Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bats Rage Arrows Fireball

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Giant Skeleton Rage Prince
Arrows
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Arrows Electro Wizard
Rage
Witch Bats Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Witch
Rage Prince Giant Skeleton
Prince
Bats Arrows Rage Witch Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Arrows Rage Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Rage Prince Giant Skeleton

Defense Synergies 0 12

Bats
Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball
Arrows Electro Wizard
Rage
Witch
Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince
Bats Arrows Witch Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Arrows Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Fireball Witch Prince Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Electro Wizard
Bats Witch Prince Electro Wizard
Witch Prince Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Prince Bats Electro Wizard
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Witch Prince
Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Bats Fireball Witch Electro Wizard
Prince Bats Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Bats Arrows Witch Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Fireball Prince Electro Wizard
Bats Arrows Fireball Witch Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Bats Witch Prince Electro Wizard
Arrows Witch Bats Fireball Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Bats Arrows Fireball Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fireball Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Prince
Giant Skeleton Bats Witch Prince Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Bats Fireball Electro Wizard
Giant Skeleton Witch Prince
Arrows Fireball Bats Witch Electro Wizard
Prince Bats Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Fireball Witch Prince
Witch
Bats Witch Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince Giant Skeleton Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Electro Wizard Bats Fireball Prince Giant Skeleton
Bats Arrows Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Giant Skeleton
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Prince
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Witch
Fireball Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball
Prince
Arrows Fireball
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Arrows Witch Prince
Fireball Arrows
Bats Arrows Fireball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Prince Giant Skeleton
Arrows Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Witch Prince
Fireball Arrows Witch Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Prince Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Fireball Giant Skeleton
Prince
Bats Fireball Witch Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Prince Giant Skeleton Electro Wizard
Prince
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89