My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Firecracker

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Firecracker Elixir Golem Battle Ram Mega Knight Monk

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Monk

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Elixir Golem Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Battle Ram
The Log
Firecracker Elixir Golem Battle Ram
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Battle Ram
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Ram
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem
Lightning
Battle Ram Monk
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Arrows Elixir Golem Battle Ram Mega Knight

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats The Log Arrows Firecracker Elixir Golem Battle Ram Monk Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats The Log Arrows Firecracker

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Mega Knight Firecracker Elixir Golem Battle Ram
Arrows
Elixir Golem Battle Ram Mega Knight
Firecracker
Elixir Golem Bats Battle Ram Mega Knight Monk
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows The Log Monk
Battle Ram
The Log Bats Arrows Firecracker
The Log
Battle Ram Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker The Log
Monk
Firecracker Elixir Golem

Defense Synergies 2 6

Bats
Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Monk
Firecracker
The Log Bats Mega Knight
Elixir Golem
Battle Ram
The Log
Firecracker Bats Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker The Log
Monk
Arrows

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker The Log
Bats Firecracker The Log Mega Knight Monk
Mega Knight Bats
Bats Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker The Log Mega Knight Monk
Arrows The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows The Log Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight
Bats Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log
Mega Knight
Monk The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Bats Firecracker The Log
Arrows The Log Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight Monk
Mega Knight Bats The Log
Mega Knight Bats The Log Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Monk
Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker The Log Monk
Mega Knight Bats
Mega Knight Monk Arrows The Log
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log Monk
Bats Arrows Mega Knight Firecracker The Log
Arrows

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker The Log Monk
Arrows Firecracker Monk The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Monk
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Monk Firecracker
Bats
Firecracker Monk Arrows The Log
Monk Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Monk Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log Mega Knight Monk
Arrows Firecracker The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Monk
Arrows The Log Mega Knight Monk
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Monk
Bats
Arrows Firecracker Monk
Arrows The Log
Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Monk Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89